新華網(wǎng)貴陽1月14日電(記者李放 高潔)近日,中國政府發(fā)布通知調(diào)整上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)有關(guān)行政法規(guī),其中明確指出允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,通過文化主管部門內(nèi)容審查的游戲游藝設(shè)備可面向國內(nèi)市場銷售。業(yè)內(nèi)人士和專家認為,此舉或?qū)⒋蜷_中國超過千億元的游戲市場。
2000年,中國政府相關(guān)部門曾發(fā)布通知要求停止對于國內(nèi)電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)和銷售,并嚴格限制進口電子游戲設(shè)備及其零、附件。
然而中國民眾對游戲設(shè)備的需求卻并未降低,大量海外代購和走私游戲設(shè)備涌入中國市場。
黃先生在有著“中國硅谷”之稱的北京中關(guān)村銷售電子設(shè)備超過15年,他告訴記者,索尼PS系列、XBOX和Wii等游戲機產(chǎn)品始終是其重要盈利渠道,僅2013年他就賣出了超過600臺游戲設(shè)備。而在中關(guān)村,像黃先生這樣的銷售店超過百家。
即便是在位于中國西部云貴高原的貴陽市,記者在多家商場看到,不少商家已經(jīng)開始籌備游戲設(shè)備展臺。一位工作人員告訴記者,此次調(diào)整不僅是讓游戲終端在中國再次落地,更是打開了中國封閉13年的游戲市場。
《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,目前中國游戲市場的用戶數(shù)已達4.9億人,比2012年增長了20.7%。而來自文化部的數(shù)據(jù)顯示,預計到2015年末,中國游戲市場規(guī)模將超過1000億元。
2013年,微軟集團與中國多媒體服務(wù)商百事通組建合資公司。業(yè)內(nèi)人士認為,此舉即在為將新一代Xbox游戲機引入中國市場做準備。游戲設(shè)備解禁通知宣布后,當日中國游戲設(shè)備概念股集體走強,部分股票漲幅超過6%。
百事通的總裁陶鳴成此前在接受媒體采訪時曾表示,此次決定將給中國游戲業(yè)帶來前所未有的機遇,但同時也是對游戲設(shè)備廠商的一次“大考”。
目前,微軟、索尼和任天堂幾乎已將國際游戲設(shè)備市場瓜分一空。在經(jīng)歷13年禁令后,中國游戲設(shè)備生產(chǎn)商在技術(shù)、人力資源和市場等方面并不占優(yōu);然而三大巨頭在中國市場行情、用戶習慣等方面也并不了解。中國市場不是一道解禁令就能輕易打開。
此外,高額的正版游戲軟件是各游戲廠商后續(xù)盈利的主要手段之一,但對于中國市場而言,還面臨盜版的問題。
山東某證券公司經(jīng)理、經(jīng)濟學博士寧凝認為,解禁令的效果難以立刻顯現(xiàn),除了規(guī)定未能細化以及有關(guān)生產(chǎn)廠必須設(shè)在上海自貿(mào)區(qū),文化主管部門的審批也將在一定程度上抑制資金進入;但此舉對打開中國游戲市場、升級文化產(chǎn)業(yè)將帶來深遠影響。
(來源:新華網(wǎng))