科技巨頭跑步入場 “元宇宙”火在哪里
美國社交媒體臉書公司日前宣布,5年內(nèi)擬在歐盟國家雇用1萬名高技能人才打造“元宇宙”,這是世界科技巨頭布局“元宇宙”的最新一步。什么是“元宇宙”?它如何從科幻小說中的概念發(fā)展為科技巨頭重點布局的技術(shù)方向?將給我們的生活帶來哪些變化?
由科幻走入現(xiàn)實
“元宇宙”本是源自科幻小說和電影的概念,今年3月美國羅布樂思游戲公司上市引發(fā)現(xiàn)實中的“元宇宙”熱潮,一些國內(nèi)外科技巨頭和資本跑步入場。羅布樂思游戲是一款受青少年歡迎的沙盒游戲,玩家可在其云平臺上開發(fā)各種小游戲。
“元宇宙”由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)組成,即“超越宇宙的世界”。牛津詞典將其定義為一個虛擬現(xiàn)實(VR)空間,用戶可在其中與電腦生成的環(huán)境和其他人交流互動。
約30年前,美國科幻作家尼爾·史蒂芬森的小說《雪崩》創(chuàng)造了“元宇宙”概念,指代計算機生成的虛擬世界。小說主人公是一名披薩外賣員,現(xiàn)實中與人合租于狹小倉房,但當他將自己接入“元宇宙”,便入住虛擬豪宅。在“元宇宙”中,人人都有自己的“數(shù)字化身”。
電影《頭號玩家》則直觀地給觀眾展示了實現(xiàn)“元宇宙”的形式。戴上VR頭盔便可進入“綠洲”虛擬世界,這里有完整的虛擬社會形態(tài),包含各行業(yè)的數(shù)字內(nèi)容、數(shù)字產(chǎn)品等。主人公不僅能“看到”,還能通過體感套裝感知虛擬世界中沖突引發(fā)的身體疼痛。
羅布樂思游戲公司首席執(zhí)行官巴舒基提出了“元宇宙”所需具備的8要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地接入、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明;诖藰藴,“元宇宙”應(yīng)是一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,擁有完整運行的社會和經(jīng)濟系統(tǒng),現(xiàn)實中的人能以“數(shù)字化身”形式進入虛擬時空,并獲得盡可能接近真實的體驗。用戶可在“元宇宙”中進行娛樂、社交、消費、內(nèi)容創(chuàng)作等。
緣何迎來熱潮
業(yè)界普遍認為,2021年是“‘元宇宙’元年”,這距被稱為“虛擬現(xiàn)實元年”的2016年已過去5年之久。所謂“‘元宇宙’元年”會是“新瓶裝舊酒”嗎?或許可從相關(guān)科技公司最新規(guī)劃中窺見一斑。
臉書首席執(zhí)行官扎克伯格今年7月表示,“元宇宙”將成為移動互聯(lián)網(wǎng)的“繼任者”,相信臉書將在今后約5年內(nèi)“從一家社交媒體公司變成一家‘元宇宙’公司”。微軟首席執(zhí)行官納德拉今年5月說,該公司正努力打造一個“企業(yè)版元宇宙”。美國英佩游戲公司也表示已籌集10億美元資金用于開發(fā)“元宇宙”相關(guān)產(chǎn)品。
業(yè)界對“元宇宙”尚未有公認定義,各公司塑造“元宇宙”的方式也多種多樣。全球芯片巨頭英偉達開發(fā)實時仿真和協(xié)作平臺Omniverse,用于探索“元宇宙”。日本VR開發(fā)商Hashilus今年8月開放“元宇宙”瀏覽器“Mecha Bath”,允許用戶直接從網(wǎng)絡(luò)瀏覽器進入一個有大量實時在線參與者的虛擬空間。
“技術(shù)渴望新產(chǎn)品、資本尋找新出口、用戶期待新體驗”——這是“元宇宙”概念紅火的主要原因。與“虛擬現(xiàn)實元年”相比,需求端膨脹、新技術(shù)加持讓“元宇宙”概念落地更牢靠。
在需求層面,新冠疫情減弱人們在物理世界的聯(lián)系,加強了虛擬交互需求。清華大學新媒體研究中心近期發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報告》指出,疫情隔離政策下,全社會上網(wǎng)時長大幅增長,“宅經(jīng)濟”快速發(fā)展。
在技術(shù)層面,虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實(AR)、5G、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)是“元宇宙”發(fā)展的基礎(chǔ)。其中AR、VR等交互技術(shù)和硬件設(shè)備是進入“元宇宙”的關(guān)鍵。目前,多家公司都推出了消費級VR頭顯設(shè)備,戴上它們玩沉浸式游戲、在線虛擬社交均已實現(xiàn)。
尚在“哺乳期”
層出不窮的“元宇宙”應(yīng)用大有“亂花漸欲迷人眼”之勢,不過無論是技術(shù)水平、內(nèi)容供給還是用戶體驗仍在初級階段。新經(jīng)濟投資機構(gòu)易凱資本認為,“元宇宙”尚在“哺乳期”,短期突破口還是游戲、社交和沉浸式內(nèi)容,這是用戶當下的核心需求,繼而才能通過流量優(yōu)勢逐步拓展外延,形成生態(tài)。
長遠看,“元宇宙”最終可能催生線上線下一體的新型社會關(guān)系。清華大學新媒體研究中心執(zhí)行主任沈陽教授對記者說,“元宇宙”一方面拓展了人的生存維度,人將生活在現(xiàn)實世界和虛擬世界融合的綜合環(huán)境中;另一方面拓展了人的感官維度,帶來了現(xiàn)實與虛擬世界的視覺、聽覺、觸覺相結(jié)合的綜合感官。
“展望未來,線上與線下將徹底打通,人類的現(xiàn)實生活開始大規(guī)模向虛擬世界遷移,人類將成為現(xiàn)實與數(shù)字的‘兩棲物種’!彼f。
任何新興技術(shù)落地都會伴隨未知風險和挑戰(zhàn)。沈陽認為,隨著虛實融合的深入,“元宇宙”中的新型違法犯罪可能對監(jiān)管形成巨大挑戰(zhàn)。此外,“元宇宙”中游玩與勞動邊界模糊,游戲玩家的閑暇時間被技術(shù)平臺占用。
專家還認為,未來的跨企業(yè)“元宇宙”中,需要有一個公允的第三方平臺對用戶數(shù)字資產(chǎn)確權(quán),以實現(xiàn)跨企業(yè)應(yīng)用的調(diào)用,比如在A游戲中買的衣服在B游戲中也能穿戴,用戶的“數(shù)字化身”也能在不同平臺統(tǒng)一和互通。
分享讓更多人看到