財經(jīng)觀察:“游戲+文旅”玩出新天地 文旅融合繪就新風(fēng)景
近日,以《西游記》為背景的首個國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》全球發(fā)布,游戲一經(jīng)上線就迅速出圈。隨著游戲背景地公布,相關(guān)旅游景點熱度直線上升,不少游客開始跟著“悟空”去旅游,山西也成為“取經(jīng)”路上的受益者。
美團(tuán)數(shù)據(jù)顯示,20日,山西景區(qū)的旅游熱度環(huán)比增長156%;攜程數(shù)據(jù)顯示,20日0點至12點,山西的搜索熱度環(huán)比前一日增長超過10%;途牛數(shù)據(jù)顯示,山西熱門城市包括太原、大同、臨汾、忻州和朔州等;去哪兒數(shù)據(jù)顯示,熱度最高的山西景點是云岡石窟、五臺山、應(yīng)縣木塔、壺口瀑布、懸空寺、喬家大院等。
山西享有“中國古代建筑寶庫”之譽(yù),全國重點文物保護(hù)單位有531處。山西文旅也借著這波“流量”,邀請游客前來打卡,并在宣傳片中列舉了大同的云岡石窟和懸空寺、朔州應(yīng)縣木塔和崇福寺、忻州的佛光寺、寧武的石門懸棺、晉城玉皇廟、臨汾小西天。
近年來,旅游資源為游戲場景注入文化魅力的同時,其也成為玩家游戲體驗的現(xiàn)實延伸。“游戲+文旅”將傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代技術(shù)完美結(jié)合,不僅提升年輕群體的文化認(rèn)同感,也玩出一片新天地。
此前,影視劇《我的阿勒泰》點燃了新疆旅游的熱情之火,同為文化產(chǎn)品的游戲讓包括山西在內(nèi)的眾多旅游勝地?zé)òl(fā)光彩。文化類IP對目的地旅游市場的影響到底有多大?
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,知名的文化類IP擁有龐大的受眾群體和高度傳播性,能夠迅速提升旅游目的地的知名度。通過影視作品、游戲、文學(xué)作品等多種形式的傳播,這些IP將目的地的美麗風(fēng)光和獨特文化呈現(xiàn)給廣大觀眾,激發(fā)他們的旅游興趣。
此外,文化類IP的引入推動了“旅游+文化”的發(fā)展模式,將文化元素融入旅游產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié),提升了旅游產(chǎn)品的附加值和競爭力。成功的文化類IP能夠形成穩(wěn)定的消費群體和品牌影響力,為旅游市場的持續(xù)經(jīng)營和發(fā)展提供有力支撐。
業(yè)內(nèi)人士同時指出,文化類IP還具有文化輸出的屬性,其獨特的文化魅力能夠逐步影響并吸引潛在的海外用戶,從而顯著提升中國文化和旅游的全球吸引力。
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