2013年06月27日08:16 來源:人民網(wǎng)-財經(jīng)頻道
這需要在幾年間實施數(shù)千億日元的投資,因此,在上市之初,SCE曾經(jīng)蒙受了巨額虧損。而且,由于開發(fā)游戲軟件的難度增加,還導(dǎo)致了開發(fā)成本暴漲、開發(fā)期拖延的現(xiàn)象。
PS4采用的以個人電腦為基礎(chǔ)并加以改良的處理器將向美國超威半導(dǎo)體(AMD)采購的。索尼CFO加藤稱: “雖吸收了我們培養(yǎng)的智慧和技術(shù),但非自行生產(chǎn)。設(shè)備投資也比較少!盨CE總裁豪斯強調(diào)說,PS4的成本“接近于比PS3更老的機型PlayStation2(PS2)。而且今后也容易壓縮成本”。
軟件的橫向發(fā)展容易
但這樣也存在弊端。PS4的硬件參數(shù)與Xbox One基本相同。某游戲軟件公司表示:“游戲軟件的開發(fā)環(huán)境可以共享。”這使得第三方更容易向這2種游戲機提供相同的游戲軟件。
在SCE的新聞發(fā)布會上發(fā)布的PS4游戲軟件中,歡呼聲最大的是史克威爾艾尼克斯的兩款作品。分別是熱門游戲系列《最終幻想》,以及融入了美國沃爾特·迪士尼卡通角色的《王國之心》的續(xù)集。但該公司在E3開幕之時也曾宣布,將向Xbox One推出這兩款游戲軟件。史克威爾艾尼克斯執(zhí)行官橋本真司還透露說“上市時間基本相同”。
除此之外,科樂美也將向PS4和Xbox One同時推出暢銷游戲軟件《合金裝備》的續(xù)集。對于SCE而言,不能讓這些銷量有望破百萬的暢銷系列專供PS4無疑是沉重的打擊。
既然硬件已經(jīng)難以形成差異,那么,對于游戲機生產(chǎn)商,自身的游戲軟件開發(fā)實力也就愈發(fā)重要。任天堂配合E3的舉辦,宣布了將接連為《超級馬里奧》、《馬里奧賽車》、《塞爾達傳說》等該公司開發(fā)的暢銷系列推出續(xù)集的消息。全力以赴帶動持續(xù)低迷的Wii U走出頹勢。微軟也透露了將為Xbox One推出13款自行開發(fā)的游戲軟件的計劃。
當(dāng)然,SCE也在強化自身游戲軟件的開發(fā)。目前,該公司正在為PS4開發(fā)30款作品,計劃在PS4上市的1年內(nèi),推出20款作品。今后,該公司還將強化對于小規(guī)模游戲開發(fā)公司的支持。但一位分析師指出:“不可否認(rèn),SCE過去的發(fā)展依靠的是日本國內(nèi)強而有力的第三方。很難想象該公司自行開發(fā)的游戲軟件能成為大熱門!
SCE雖然相對于微軟在價格上處于優(yōu)勢,但若暢銷游戲軟件流失,對該公司而言則可謂是雙刃劍。(日經(jīng)技術(shù)在線! 供稿)